Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 5. nap (2025.07.25.)

Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 5. nap (2025.07.25.)

A Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven nevet viselő informatikatábor is végéhez ért július 25-én a Szekeres László Alapítványban. A résztvevők sok új információval gyarapodtak ezúttal is, amely segítségével az utolsó napon, pénteken megismerhették a 3D-s környezetet és megalkothatták benne saját fejlesztésű játékukat. Új objektumokat rajzolhattak, szereplőket kreálhattak és mindezt el is helyezték a játékban. A munka mentése után a…
GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 4. nap (2025.07.24.)

GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 4. nap (2025.07.24.)

Csütörtökön, 2025. július 24-én az informatikatábor ifjabb résztvevői tovább bővítették ismereteiket. Sor került a harmadik 2D-s játék létrehozására, amely új részletekkel gazdagodott. Saját tervezésű elemek rajzolására, illetve kész elemek beépítésére is alkalom adódott, amelyekkel munkájukat sokrétűbbé, érdekesebbé tehették fiatal informatikusaink. Különféle mozgáselemeket is programozhattak ezen a napon, hogy a játék még magasabb szintűvé válhasson.
Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 4. nap (2025.07.24.)

Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 4. nap (2025.07.24.)

A csütörtöki nap is számos érdekességgel várta az informatikatáborban részt vevő gyerekeket. A szerdán elkezdett harmadik 2D-s, saját tervezésű játékuk befejező fázisához értek. Újdonságként megtanulták programozni és alkalmazni a mozgásokat, ütközéseket, illetve a pontszámítással is megismerkedtek. Saját elképzelésű elemeket rajzolhattak, amelyeket beépítettek a játékba, de kész elemeket is felhasználtak ezen a napon.
Hősök és hősnők – gyermektábor, 4. nap (2025.07.24.)

Hősök és hősnők – gyermektábor, 4. nap (2025.07.24.)

Idei nyári gyermektáborunk negyedik napján is feledhetetlen élményekkel gazdagodtak a Szekeres László Alapítványba látogatók. Július 24-én rendkívüli programmal kezdtük a reggelt: ezúttal solymászok érkeztek hozzánk, akik sok érdekességet osztottak meg a ragadozó madarakról, különös tekintettel a héjákra. A madárreptetést követően a legbátrabbak meg is simogathatták a héjákat, majd tovább fokoztuk az izgalmakat egy íjászbemutatóval. A csoporttagok a különböző…
Hősök és hősnők – gyermektábor, 3. nap (2025.07.23.)

Hősök és hősnők – gyermektábor, 3. nap (2025.07.23.)

Hősök és hősnők elnevezésű táborunk harmadik napján a középkorban kalandoztunk a résztvevőkkel. Szerdán, július 23-án egy rendkívüli bemutatóval indítottuk a napot: a Szent Longinus Középkori Hagyományőrző Egyesület tagjai érkeztek a Szekeres László Alapítványba, hogy szemléltessék, hogyan harcoltak a középkori hősök. A csoporttagoknak lehetőségük adódott közelebbről is megvizsgálni a lovagok harci viseletét, ezt követően pedig egyedi címereket gyártottak a…
GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 3. nap (2025.07.23.)

GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 3. nap (2025.07.23.)

Szerdán, július 23-án ifjú informatikusaink folytatták második, saját készítésű 2D-s játékuk kialakítását. Kódírásra is sor került, majd megtanulták azt is, hogyan iktassák ki a munka során jelentkező esetleges hibákat. A játék befejezése után következhetett is a tesztelés. Ezen a napon is sok sikerélménnyel térhettek haza a gyerekek. Csütörtökön ismét új kihívások várják a gyerekeket informatikatáborunkban!
Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 3. nap (2025.07.23.)

Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 3. nap (2025.07.23.)

A 12-14 éves korosztályt szerdán, július 23-án is sok érdekességgel várta a Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven nevet viselő informatikatábor. Második, saját fejlesztésű játékuk utolsó fázisához értek, befejezték az utolsó símításokat is, azután a hibajavítással foglalkoztak annak érdekében, hogy a játék működőképes legyen. Belekóstoltak a kódírás világába is, majd következett a 2D-s játék tesztelése. Sikeresen végződött a szerdai nap,…
Hősök és hősnők – gyermektábor, 2. nap (2025.07.22.)

Hősök és hősnők – gyermektábor, 2. nap (2025.07.22.)

Nyári gyermektáborunk második napja is sok-sok kacagással és játékkal telt. Kedden, július 22-én a Herkules Birkózó Egyesület tagjai érkeztek a Szekeres László Alapítvány épületébe egy feledhetetlen foglalkozás erejéig. Táborunk legkisebb tagjai is bátran állták a kihívást, három országos bajnokkal volt alkalmuk gyakorolni a birkózás alapmozdulatait. A délelőtt folyamán kézműves foglalkozásra is szorítottunk időt, ez alkalommal ógörög vázákat készítettünk…
Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 2. nap (2025.07.22.)

Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 2. nap (2025.07.22.)

Július 22-i, Play&Code nevet viselő, a 12-14 éves korosztálynak szóló informatikatáborunkban sem tétlenkedtek a résztvevők. Ezen a napon elérkeztek első, önállóan létrehozott, saját fejlesztésű szereplőkkel és környezettel rendelkező számítógépes játékuk befejezéséhez. Ezután új ismeretekre tehettek szert, annak érdekében, hogy folytathassák a munkát és magasabb szintre emelhessék tudásukat. Megismerhettek és telepíthettek egy olyan új fejlesztési környezetet, amely segítségével hozzákezdhetnek…
GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 2. nap (2025.07.22.)

GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 2. nap (2025.07.22.)

Kedden, 2025. július 22-én informatikatáborunk ifjabb résztvevői folytatták kalandozásukat a programozás világában. A hétfőn elkezdett munka utolsó símításait végezték el ezen a napon, azaz befejezték első játékuk elkészítését, méghozzá a Game Maker szoftver felhasználásával. Természetesen újdonság is várta őket: új fejlesztési környezetet ismertek meg, majd telepítették is azt, amely segítségével második 2D-s játékukat fogják tudni elkészíteni.
GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 1. nap (2025.07.21.)

GameLab – kódolj, alkoss, játssz – 1. nap (2025.07.21.)

Hétfőn, 2025. július 21-én elstartoltak informatikai táboraink is. A GameLab – kódolj, alkoss, játssz nevet viselő, fiatalabb korosztálynak szóló táborban a fő cél a játékok elkészítése, így az ehhez való alapokat kapták meg a gyerekek az első napon a Scratch programozási környezetben. A Roblox, illetve a Minecraft számítógépes játékoktól eltérően ifjú informatikusainknak az elkövetkező napokban módjukban áll majd…
Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 1. nap (2025.07.21.)

Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven – 1. nap (2025.07.21.)

Az informatika világát kedvelő 12-14 éves korosztály számára is izgalmas tábor kezdődött 2025. július 21-én. A Play&Code – játékfejlesztés gyereknyelven elnevezésű informatikai táborban a résztvevők – korukhoz illően – összetettebb játék elkészítésébe vágtak. Scratch környezetben hozták létre a szereplőket, játékelemeket, és megalkották a grafikai környezetet is. Megismerkedtek a Game Maker programmal is, amely segítségével fogják végezni a játékkészítést…