Kerekítő foglalkozás Adán (2026.01.19.)

Kerekítő foglalkozás Adán (2026.01.19.)

Farsangra hangolódó mondókákkal, dalocskákkal ismerkedhettek meg a résztvevők az idei év első Kerekítő foglalkozásán a Vadvirág Hagyományápoló Körben. Nagy szeretettel fogadták a kis apróságok Kerekítő manót, akinek nem volt igazán jó napja, hisz nagyon fájt a foga. De a sok-sok ölelés elfeledtette vele fájdalmát, és örömmel mókázott velünk. Várunk benneteket szeretettel jövő héten is mondókázni, höcögni, kacagni a…
SzekerEST — Dupák Evelin előadása (2026.01.15.)

SzekerEST — Dupák Evelin előadása (2026.01.15.)

Testi és lelki egészségünk megőrzése jegyében zajlott SzekerEST rendezvénysorozatunk idei első eseménye csütörtökön, január 15-én. A Vedd a saját kezedbe a sorsod és az egészséged című életmód-előadás vendége Dupák Evelin táplálkozástudományi szakember és Holisztikus Életmód Coach volt, aki számtalan hasznos tanáccsal ajándékozta meg közönségünket mentális és fizikai jóllétünk megőrzése kapcsán. A palicsi Vigadó nagytermében megrendezésre került előadáson az…
Kézen Fogva – Fejlesztőkuckó

Kézen Fogva – Fejlesztőkuckó

Sok szeretettel várunk vissza minden 6 és 10 év közötti gyermeket képességfejlesztő foglalkozásainkra!Legyél óvodás, iskolaelőkészítős, kisiskolás, itt a helyed!Ma minden gyermek képességeinek fejlődése mozaikszerű, vagyis másként és más ütemben fejlődnek. Sokszor tapasztaljuk, hogy egyes képességeik erősebbek, míg más területeken gyengébbek. Kézen Fogva Fejlesztőkuckó foglalkozásainkon változatos képességfejlesztő csapatjátékokkal készülünk, melyek nemcsak a gyermekek egymásra való odafigyelését, de együttműködőképességüket is…
Figma Fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.09.)

Figma Fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.09.)

Véget ért Figma Fantasy nevet viselő téli informatikai táborunk pénteken, január 9-én. A 12-14 éves csoport tagjai rendkívül ügyesen dolgoztak az utolsó napon is, a bemelegítő feladatok elvégzése után a résztvevőknek sikerült befejezniük mobilapplikációjuk tervezetét. Az utolsó napon meglehetősen komplex feladatok vártak a táborozókra, aktívan alkalmazniuk kellett az applikáció dizájn terén elsajátított ismereteiket. Az első foglalkozásokon még csak…
Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.09.)

Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.09.)

Remek hangulatban telt téli informatikai táborunk utolsó napja is a Szekeres László Alapítványban. A 8-11 éves csoportok munkája ezúttal is bemelegítő feladatokkal indult, majd a résztvevők nekiláttak mobilalkalmazásuk tervének véglegesítéséhez. A Figma Fantasy tábor ideje alatt nap mint nap új ismeretekkel gazdagodhattak az érdeklődők, az elmúlt napokban játékos módon sajátíthatták el a digitális tervezés alapjait. Foglalkozásvezetőnk izgalmas módon…
Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.09.)

Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.09.)

Január 9-én, pénteken elérkezett a Vikingek és sárkányok nevet viselő téli gyermektábor zárónapja. Részvevőink ezúttal sem unatkoztak: hős vikingjeink drámajáték keretében kutattak sárkányok után, majd sok izgalmas csapat- és versenyjátékkal kísérve folytatták a csütörtökön megkezdett harcot ezekkel a félelmetes teremtményekkel szemben. A táborozók igyekezetét természetesen siker koronázta. Jutalomképpen megnézték az Így neveld a sárkányodat című rajzfilmet, amelyhez pattogatott…
Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.08.)

Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.08.)

Téli informatikai táborunk negyedik napján már nehezebb feladatok vártak a résztvevőkre. Január 8-án többek között újabb kódolási feladatokra is sor került. A Figma fantasy tábor 8-11 éves csoportjának tagjai elkezdték véglegesíteni alkalmazásuk kinézetét, mindenki tetszőleges tematikát választva dolgozott a mobilapplikáció tervezetén. Az együtt töltött délelőtt végén a táborozók pár szóban elmondták egymásnak, milyen alkalmazásokat készítettek, és hogyan esett…
Figma fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.08.)

Figma fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.08.)

Figma fantasy informatikai táborunk utolsó előtti napján is ügyesen dolgoztak a 12-14 éves csoport tagjai. A csütörtöki foglalkozás egy bevezető feladattal kezdődött, majd mindenki folytatta a mobilalkalmazása fejlesztését újabb elemek hozzáadásával. Népszerű témaként megjelent a Star Wars -sorozat, de voltak, akik éttermeknek álmodtak újra alkalmazást étlappal és képekkel. A mai napon is sikerült elmélyíteni tudásukat az applikáció dizájn…
Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.08.)

Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.08.)

A Vikingek és sárkányok gyermektábor csütörtökön sem szűkölködött jobbnál jobb programokban. A gyerekek napindítónak sárkányokkal harcoltak ügyességi játékok keretében, majd számháborúcsatát vívtak ellenük. Utuk ezután a Városi Múzeumba vezetett, ahol egy tárlat kapcsán – többek között – a sárkányok leszármazottjairól tudhattak meg érdekességeket. Pénteken zárul a téli tábor kapuja, ám az utolsó nap is fog tartogatni érdekességeket, várunk…
Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.07.)

Vikingek és sárkányok – gyermektábor (2026.01.07.)

Szerdán újabb elfoglaltságokkal, mókával és játékokkal, valamint ismeretszerzéssel folytatódott a Vikingek és sárkányok elnevezésű gyermektábor. A reggel utazással kezdődött, mégpedig sárkányháton, majd a kézműves foglalkozás keretén belül elkészültek a színesebbnél színesebb sárkánytojások. A délelőtt hátramaradó részében a táborozók megtudhatták, milyen életmódot folytattak és miféle harci felszereléssel rendelkeztek a viking harcosok. A napot egy valóban izgalmas nyomozással és sárkányfészek-kereséssel…
Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.07.)

Figma fantasy – informatikai tábor (2026.01.07.)

Érdekesebbnél érdekesebb feladatokkal folytatódott Figma fantasy elnevezésű táborunk harmadik napja szerdán, január 7-én. Az előző naphoz hasonlóan ma is sok új ismerettel gazdagodhattak a résztvevők, a foglalkozásvezető útmutatásával még több elemmel sikerült bővíteni mobilalkalmazásuk tervezetét. Míg az első foglalkozáson még a pixelek fogalmával ismerkedtünk, informatikai táborunk harmadik napjára már magabiztosabban használták a csoporttagok a Figma tervezőeszközt. Holnap egy…
Figma fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.07.)

Figma fantasy – informatikai tábor, idősebb csoport (2026.01.07.)

Téli informatikai táborunk nagyobb csoportjánál is kellemes hangulatban zajlott a munka szerdán, január 7-én. A Szekeres László Alapítvány Figma fantasy elnevezésű táborának harmadik napján újabb feladatokat kellett teljesíteniük a lelkes résztvevőknek. Ma különösen szükség volt a fiatalok kreativitására, ugyanis az előző napokban megkezdett mobilalkalmazás tervezetét szöveggel, illusztrációkkal és ikonokkal bővítették a táborozók. Holnap újabb kihívások várnak a résztvevőkre,…